Серверы Unity для сетевого взаимодействия

Отсюда можно загрузить новейшую версию исходного кода для встроенных серверов Unity для сетевого взаимодействия. Текущая версия: 2.0.1f1 (совместима с Unity 3.x):

  • Для использования с MasterServer.* API.
  • Требуется для NAT punchthrough, обе стороны должны быть подключены к одному и тому же фасилитатору.
  • Требуется для проведения проверки соединений; необходимо размещать на сервере с 4 уникальными IP-адресами.
  • Требуется для ретрансляции трафика с клиентов к серверам, если их иначе невозможно соединить друг с другом. Учтите, что такой способ значительно увеличивает латентность трафика.

За дополнительной информацией обращайтесь на страницу руководства по сборке мастер-сервера.

Более старые версии

Серверы самой последней версии не могут соединяться с Unity 2.x. Исходный код для старого (совместимого с 2.x) мастер-сервера вкупе с фасилитатором доступен здесь.

Исходный код для средства проверки соединений, совместимого с 2.x, можно загрузить отсюда.