Искать

Самые успешные современные игры работают с подключением к Интернету и используют облачные сервисы. От динамически меняющихся однопользовательских игр до быстрых многопользовательских игр в режиме реального времени, Unity и Google Cloud объединили свои усилия, чтобы облегчить процесс создания производительных и масштабируемых игр с подключением к Интернету. Мы только начали и хотим знать подробнее о том, над чем вы работаете.

Расскажите нам о своей игре

Что такое connected games?

Игры сonnected games регулярно меняются. Они динамически вовлекают игроков с каждой игрой. Они постоянно привлекают возвращаться к игре, чтобы получать больше от игры. Примеры игр подобного типа:

Динамичная однопользовательская игра

Angry Birds 2

  • Рассчитана на одиночную игру, с постоянным обновлением контента
  • Ежедневные испытания, новые награды, таблицы лидеров

Пошаговая многопользовательская игра

Walking Dead: No Man’s Land

  • Пошаговая игра с одним или более непосредственными игроками
  • Карточная игра, стратегическая игра

Многопользовательская в реальном времени

Osiris: New Dawn

  • Игра в реальном времени на основе сеансов
  • От первого лица, МОБА, гонки

Сохраняющиеся игровые пространства

Crowfall

  • Сохраняющиеся сеансы реального времени; игроки входят/выходят в любое время
  • MMO

Инструменты и функции для создания игр типа connected games

Наиболее успешным современным играм требуются функции для соединения игроков. Ниже мы перечисляем лишь часть запланированного Unity и Google Cloud.

Проект поиска и соединения игроков с открытым исходным кодом

Расширяемый и гибкий проект поиска и соединения игроков, соучрежденный компаниями Unity и Google.

Хотстинг на игровом сервере

Налаженные ресурсы для разработки и масштабирования хостируемых многопользовательских игр.

Пример игры от первого лица

Образец проекта производственного качества для многопользовательской игры в реальном времени.

Новый сетевой уровень ECS

Быстрый и гибкий сетевой код, обеспечивающий быстрый мультиплеер по умолчанию.

Мы хотим подробнее знать, над чем вы работаете

Расскажите нам о своей игре

Глобальная инфраструктура для многопользовательских игр

Нужна высокооптимизированная, полностью управляемая инфраструктура для многопользовательской игры в реальном времени? Multiplay, компания Unity, предоставляет решения для хостинга с использованием Google Cloud, а также ежедневную круглосуточную поддержку для самых популярных игр.

Подробнее Связаться с отделом продаж

Часто задаваемые вопросы

All

Почему первые функции и возможности сконцентрированы на многопользовательских играх в режиме реального времени?

В чем отличие возможностей, предоставляемых Unity и Google, о того, что компания Unity предлагала раньше?

Как можно вносить предложения или давать отзывы?

Согласен

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробные сведения смотрите на странице политики обработки cookie-файлов.