Искать

Исследуйте с Magic Leap

Цифровое световое поле

Наша фотоника светового поля генерирует цифровой свет различной глубины, который плавно смешивается с естественным светом, порождая реалистично выглядящие цифровые объекты.

Визуальное восприятие

Набор датчиков надежно определяет, на что вы смотрите, что дает возможность не только существования объектов светового поля, но и взаимодействия с ними.

Стабильные объекты

Объекты светового поля остаются там, куда вы их поместили, как в реальной жизни. Система визуального восприятия и технология картирования помещения создают цифровую реплику вашего физического окружения.

Звуковое поле

Чтобы объект ощущался реальным, он должен звучать реально. Технология звукового поля передает удаленность объекта и громкость его звучания с поразительным качеством, так что вы слышите звук исходящим точно оттуда, где находится объект.

Высокопроизводительный набор микросхем

Наш интегрированный обрабатывающий модуль обеспечивает достоверную графику игрового качества и высокую отзывчивость, обладая мощью и производительностью ноутбука в автономном носимом устройстве.

Интерфейс нового поколения

Множество режимов управления, включая управление голосом, жестами, положением головы и даже направлением взгляда, обеспечивают более естественный и интуитивно понятный способ взаимодействия с технологией.

Сообщество Magic Leap

От форума и учебных видеоматериалов до примеров исходного кода - мы с вами на каждом шаге вашего пути.

Присоединитесь к порталу разработчиков на Magic Leap
Обучение

Портал разработчиков на Magic Leap - ваш ключевой ресурс для получения документации, записанных уроков и наилучших практик разработки.

Build

По мере созидания заходите на портал разработчиков на Magic Leap за нашей базой знаний с форумов и техническим руководством со стороны сообщества Magic Leap.

Публикация

Magic Leap World будет магазином с приложениями нового поколения, разработанных для очков Magic Leap One Creator Edition.

Скоро

Захватывайте полное физическое окружение

Загрузите набор для разработчиков SDK, чтобы получить все необходимые инструменты, включая инструменты для слежения за положением головы и направления взгляда, а также для нанесения сетки и обнаружения плоскостей, и создавать подлинную цифровую реплику всего физического окружения.

Ускоряйте итерации, используя инструменты Magic Leap Remote и Simulator

Сразу же смотрите, как изменения, сделанные в редакторе Unity, отражаются на видимом в очках Magic Leap, не прибегая к самому физическому устройству. В этот инструмент также входит симулятор, моделирующий основные функции Lumin SDK.

Генерируйте, украшайте и испытывайте виртуальные помещения

Используйте генератор виртуальных помещений или рандомизатор, чтобы создать захламленный дортуар, пространство по фэн-шуй или другое помещение, а затем загрузите его в Magic Leap Simulator, чтобы полностью исследовать и испытать его.

Начните исследование

Для начала вам нужно загрузить предварительную техническую версию Unity for Magic Leap и набор для разработчиков Magic Leap Lumin SDK.

  1. Загрузите предварительную техническую версию Unity for Magic Leap по ссылке ниже.
  2. Загрузите Lumin SDK с портала разработчиков на Magic Leap.

Предварительная техническая версия для Magic Leap создана на основе новейшей версии Unity 2018.1. Помимо всех возможностей версии 2018.1, эта предварительная техническая версия содержит новую возможность создания сборки для Magic Leap.

Новейший выпуск

Учтите, что предварительная техническая версия может быть установлена наряду с другими сборками Unity.

Ищете установщик для Mac OS X? Выберите Mac OS X Ищете установщик для Windows? Выберите Windows

Примечания к выпуску

15 May 2018

NOTE: Due to a breaking change in version 0.14 of the Lumin SDK, MLTP4 is incompatible with previous versions of the Lumin SDK

Архив

Версия Примечания к выпуску Загрузить
Unity 2018.1 Magic Leap Technical Preview Update 5 Примечания к выпуску

Примечания к выпуску

15 May 2018

NOTE: Due to a breaking change in version 0.14 of the Lumin SDK, MLTP4 is incompatible with previous versions of the Lumin SDK

Windows / OS X
Unity 2018.1 Magic Leap Technical Preview Update 4 Примечания к выпуску

Примечания к выпуску

1 May 2018

  • Alter MPK build process to allow for unsigned builds
  • Log MLSDK Version on Lumin Player startup when running on device.
  • Update Build Process to reflect new manifest requirements
  • Fix fog color to transparent black in Lumin template sample scene.
  • Fix logic so no meta data is copied into the MPK
  • Set up a ML specific default camera and adjust the near clipping plane down to 0.37
  • Alter manifest creation logic so that we match the new schema

Known Issues:

  • The 'VR/SpatialMapping/Wireframe' shader only renders in the left eye when Single Pass Instancing is enabled
Windows / OS X
Unity 2018.1 Magic Leap Technical Preview Update 3 Примечания к выпуску

Примечания к выпуску

17 April 2018

NOTE: Due to a breaking change in version 0.12 of the Lumin SDK, MLTP3 is incompatible with previous versions of the Lumin SDK

  • Magic Leap template defaults to Windows GLCore
  • Removes meshing-related debug log spam (if user changes bounds frequently)
  • Improve GPU performance reporting on ML Hardware
  • Improve error message when attempting to build without a valid certificate
  • Cleanup unused video integration code
  • Check for empty string to account for case when user hit cancel on the file finder dialog

Known Issues:

  • The 'VR/SpatialMapping/Wireframe' shader only renders in the left eye when Single Pass Instancing is enabled
  • The Unity Profiler fails to connect to a Magic Leap device
Windows / OS X
Unity 2018.1 Magic Leap Technical Preview Update 2 Примечания к выпуску

Примечания к выпуску

5 April 2018

  • Upgrade to 2018.1b12
  • FMOD uses setpriority on threads
  • Add a worker thread to Denver
  • Fix flipped images when using Oculus headsets with OpenGL SPI
  • Workaround potential race condition when restarting Editor to import MLRemote libs
  • Fix logic so that the ZI re-import dialog appears when manually editing the text field of the Lumin SDK path.
  • Improved stacktrace support in IL2CPP on Lumin OS
  • Updated template far plane to 10m
  • Enable Crunch texture support

Known Issues:

  • The 'VR/SpatialMapping/Wireframe' shader only renders in the left eye when Single Pass Instancing is enabled
Windows / OS X
Unity 2018.1 Magic Leap Technical Preview Примечания к выпуску

Примечания к выпуску

19 March 2018

Unity 2018.1 Magic Leap Technical Preview

Windows / OS X
Согласен

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Чтобы узнать больше, щелкните здесь.