Искать

OctaneRender® для Unity

OctaneRender® позволяет использовать физический рендеринг прямо в Unity. Теперь у пользователей в распоряжении улучшенные материалы и освещение OctaneRender, позволяющие добиться кинематографичного рендеринга. OctaneRender Recorder для Play Mode дает возможность записывать анимации и последовательности из Timeline и Cinemachine. Составляйте с этим набором инструментов последовательности и превосходные сцены, достойные кино.

Купить сейчас Скачайте бесплатную версию

Создавайте незабываемые впечатления

В Unity 2017.1 и более новых версиях вы можете пользоваться графическим рендерингом трассировки пути без допущений прямо из окна редактора. Комплексные материалы и разнообразные углы обзора расширят ваши возможности в Unity.

  • Об OctaneRender
  • Основные характеристики
  • Ресурсы

Об OctaneRender®

OctaneRender® это первый в мире и самый быстрый физический рендерер, использующий графические процессоры. Он поддерживает более 25 инструментов создания цифрового контента от Maya до Cinema 4D и Houdini. OctaneRender Studio и Creator для Unity поставляются с набором плагинов, которые вы можете менять каждый месяц. OctaneRender расширяет возможности кинематографичного рендеринга в Unity, привнося в него возможности физического рендеринга.

OctaneRender для Unity переносит фотореалистичный кинематографичный рендеринг прямо в редактор Unity:

  • Скорость: пакетный рендеринг на графических процессорах.
  • Качество: физически точный рендеринг без допущений.
  • Гибкость: поддержка плагинов для более чем 25 инструментов создания контента.
  • Трассировки пути: рендеринг методом трассировки пути для высокого качества VR и AR.
  • Динамическая область просмотра: встроенная в Timeline область для 3D-редактирования в реальном времени.
  • Материалы OctaneRender: специальные материалы для движка.
  • Инструменты для композитинга: разделяйте рендеры на слои для последующего композитинга.
  • OctaneRender Imager: внутрирендеровая цветокоррекция.
  • Постпроцессор: внутрирендеровые улучшения 2D-эффектов.
  • Встроенные функции стереорендеринга: панорамный, анаглифический, а также типов side-by-side и over-under.

Основные характеристики

OctaneRender Recorder

Записывайте анимации и последовательности из Timeline в видеофайл или ORBX-пакет, который можно рендерить через OctaneRender Cloud® (ORC) в версиях Studio и Creator.

Область просмотра PBR

Отслеживайте динамику качества финального рендера, как только вы вносите изменения в сцену.

Редактор объектов

Получите доступ к качественному шейдингу и освещению в Unity c объектно-ориентированным рабочим процессом в OctaneRender.

Материалы OctaneRender

Замените шейдеры Unity на настраиваемые шейдеры, чтобы моментально улучшить качество сцен.

Освещение методом трассировки пути

Создавайте потрясающие сцены с помощью освещения, основанного на физике.

Камеры OctaneRender

Получите доступ к дополнительным типам камер и эффектам постпроцессинга в OctaneRender для Unity.

ORBX

Теперь Unity может читать формат файлов OTOY ORBX® — формат 3D-обмена, предназначенный для материалов, шейдеров и геометрии. Он совместим с более чем 25 инструментами для создания цифрового контента.

Совместимость с FBX

Конвертируйте файлы ORBX® в FBX, чтобы не менять знакомый и привычный рабочий процесс.

Экосистема

Пакеты OctaneRender Studio и Creator содержат OctaneRender для After Effects и OctaneRender для Nuke, а также открывают доступ к более чем 25 инструментам для создания цифрового контента, таким как Cinema 4D, Maya и Houdini. Вы также можете выбрать OctaneRender Cloud (ORC) для работы в облаке.

Ресурсы

От системных требований и руководств по установке до проектных обучающих материалов. Узнайте, как использовать всю мощь OctaneRender для Unity:

Установка и руководства с проектами

Прежде чем приступить к работе, прочтите руководство по установке и учебный материал «Введение в OctaneRender для Unity».

Руководства по OctaneRender для Unity

Руководство

Углубитесь в изучение материала с руководством пользователя «OctaneRender для Unity».

Руководство пользователя «OctaneRender для Unity»

FAQ

Посмотрите расширенный список FAQ.

FAQ по OctaneRender для Unity

Ассеты Unity

Бесплатно загрузите потрясающие примеры сцен, чтобы самим убедиться в возможностях OctaneRender.

Сцены OTOY в Asset Store

Обновления

Не забудьте заглянуть на форумы OTOY. Там вы найдете самую последнюю информацию и сможете задать интересующие вас вопросы.

Форум по OctaneRender для Unity

Больше информации об OctaneRender для Unity

Получите больше информации и дополнительные ресурсы, такие как план по OctaneRender для Unity.

Подробнее о Unity и OTOY®

Масштабируемые решения для вашего рабочего процесса.

Все версии OctaneRender обладают одинаковыми функциями. OctaneRender® Studio и Creator дают доступ к большему количеству GPU, поставляются с OctaneRender для After Effects и OctaneRender для NUKE, а также набором из более чем 25 плагинов для таких инструментов, как 3ds Max, Revit и Blender. OctaneRender Cloud® позволяет проводить масштабируемый рендеринг на GPU в облаке прямо в Unity!

OctaneRender Prime для Unity

Бесплатно

done

Мощь 1 локального GPU

done

Бесплатно для всех пользователей Unity
OctaneRender Studio для Unity

20 $

в месяц

done

Мощь 2 локальных GPU

done

Включает в себя OctaneRender для After Effects и OctaneRender для NUKE

done

Получите 1 дополнительную лицензию на ассортимент плагинов OctaneRender или OctaneRender Cloud.
OctaneRender Creator для Unity

60 $

в месяц

done

Мощь 20 локальных GPU

done

Включает в себя OctaneRender для After Effects и OctaneRender для NUKE

done

Получите 3 дополнительные лицензии на ассортимент плагинов OctaneRender или OctaneRender Cloud.

Изучайте возможности для творчества с OctaneRender.®примеры сцен

Эти работы из серии Made with Unity демонстрируют мощь и красоту, которые может привнести OctaneRender в ваши творения. Ко всем сценам прилагается установщик OctaneRender для Unity, и они доступны в Asset Store бесплатно.

Доступно сейчас!

Получите OctaneRender®для Unity

Купить сейчас Загрузите OctaneRender Prime бесплатно

FAQ

Setup

Версии: какие версии поддерживает OctaneRender для Unity?

Плагины Octane: какие плагины входят в комплекты OctaneRender Studio и OctaneRender Creator?

Apple: могу ли я использовать OctaneRender для Unity на Mac?

Рабочие места: можно ли изменить число рабочих мест в тарифном плане?

Что нужно делать после покупки OctaneRender на Unity3d.com?

Больше GPU: насколько с ними быстрее?

Плагины: можно ли менять плагины?

Что нужно делать после загрузки OctaneRender из Asset Store?

Требование GPU: какая скорость GPU необходима OctaneRender для Unity?

После установки OctaneRender мне не видно, что делает отрисовщик. Как это исправить?

Срок действия: каков срок лицензии OctaneRender Studio и OctaneRender Creator?

Features

Timeline и Cinemachine: можно ли использовать OctaneRender с Timeline и Cinemachine?

Световые карты: есть ли у OctaneRender система запекания световых карт?

Рендеринг в реальном времени: можно ли рендерить фотореалистичное игровое окружение в реальном времени?

Режимы Play и Game: можно ли использовать OctaneRender в режимах Play и Game?

General support

Поддержка: как связаться с поддержкой OctaneRender для Unity?

OctaneRender Cloud: как им пользоваться?

Согласен

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Чтобы узнать больше, щелкните здесь.