Искать

Набирайтесь опыта у экспертов

Обучающие мастер-классы Unity сочетают в себе все лучшее по качеству, опыту и удобству, быстро увеличивая производительность вашей команды. Хотите повысить квалификацию сотрудников? Узнать о новых достижениях? Попробовать в себя в новых областях, таких как VR? Мы можем предложить вам мастер-класс в полном соответствии с вашими потребностями. Каждый мастер-класс длительностью в 1 день включает специальный проект, где вы научитесь тонкостям использования Unity на лучших примерах. Наши инструкторы — профессиональные педагоги и эксперты в Unity — обучат вас и ваших коллег, лично взаимодействуя с каждым.

Свяжитесь с нами, закажите мастер-класс по Unity и поднимитесь на следующий уровень вместе со своей командой.

Свяжитесь с нами

Единственный формат индивидуального обучения, лицензированный Unity.

Ускорьте обучение

Прозрачный и поэтапный учебный процесс полностью ведут квалифицированные преподаватели. В каждом мастер-классе:

  • Качественные обучающие материалы, разработанные в Unity Education
  • Живое общение педагога и участников мастер-класса
  • Настоящая практика с профессионально разработанными ресурсами для проекта
  • Структурированный план обучения для участников, окончивших мастер-класс

Качественное обучение: все необходимое в самый подходящий момент

Учитесь всей командой

Ускорьте обучение и сократите временные издержки благодаря индивидуальному обучению на рабочем месте. Выделите специальный день для обучения всей командой. Групповое обучение позволяет выработать общий опыт, который поможет команде двигаться вперед с одинаковым багажом знаний. В каждом мастер-классе по Unity:

  • 1 или несколько дней профессионального обучения
  • Проводится на рабочем месте
  • Выберите день, который не помешает вашей работе
  • От 8 до 20 участников
  • Доступно в большинстве городов по всему миру
  • Информация о языках, на которых ведется обучение — по запросу
  • Возможны специально разработанные решения
  • Unity 2018
  • 2D-игры
  • Трехмерные игры
  • Мобильные игры
  • Виртуальная реальность
  • Интерактивные 3D-среды
  • Методы оптимизации
  • Рабочий процесс для художников
  • Автомобильный дизайн
  • Слот-машины
  • Design Assets
  • PiXYZ Studio for Unity
  • Unity Certification
  • Специальные мастер-классы

Миграция на новейшую версию Unity

Миграция на новейшую версию Unity

Участники этого мастер-класса узнают о процессе переноса существующего проекта Unity в новейшую версию редактора Unity. Они будут ознакомлены с основными новыми рабочими процессами и улучшениями редактора и узнают, на что влияет миграция проекта. Затем участники перенесут существующий проект в новейшую версию редактора, уделяя внимание улучшениям программного кода, AssetBundles, расширений редактора и шейдеров. Наконец, им будет дан обзор нововведений рабочего процесса, включая интеграцию Hub, Package Manager, Templates, Scriptable Rendering Pipeline, ShaderGraph, инструментов 2D Tilemap и ProBuilder.

В программе мастер-класса

  • Вы узнаете о распространенных ошибках при миграции проектов
  • Оцените существующие проекты на наличие ожидаемых ошибок миграции
  • Узнаете о новых возможностях текущей версии редактора
  • Узнаете, как подходить к настройкам проекта в новом редакторе

Требования к участникам:

Мастер-класс рассчитан на опытных разработчиков, знакомых с работой в Unity, но, возможно, никогда ранее не пробовавших переносить проект в новую версию редактора.

Свяжитесь с нами

Мастер-класс Unity: введение в разработку двумерных игр

Создание мультиплатформенной 2D-игры

Данный вводный мастер-класс обучает основам Unity по разработке и доработке 2D-игры. Участники получат вводную информацию о редакторе Unity в контексте разработки 2D-игр, об особенностях процесса разработки 2D-игры на примере создания платформера. В рамках мастер-класса рассматривается поддержка проекта, редактирование основных скриптов, спрайтовая анимация, создание интерактивных объектов, включая игрового персонажа и собираемых предметов. Педагог расскажет о том, как использовать различные инструменты редактора Unity, а участники будут заниматься разработкой 2D-игры для нескольких платформ, используя предложенные ассеты.

В программе мастер-класса

  • Основной игровой процесс
  • Настройка редактора
  • Конфигурация одиночного спрайта с коллайдерами, спрайтовая анимация
  • Animator, анимация по ключевым кадрам, скриптовая анимация
  • Игровой персонаж
  • Настройки победы и поражения
  • Собираемые предметы
  • Издание
  • А также новые возможности и функции редактора Unity, такие как:
  • Новые инструменты Sprite Editor
  • Система Tilemap
  • Cinemachine
  • Система маскировки спрайтов

Требования к участникам:

Отсутствуют. Мастер-класс создан специально для начинающих разработчиков Unity.

Свяжитесь с нами

Мастер-класс Unity: введение в разработку трехмерных игр

Разработка рабочей трехмерной игры

На этом вводном мастер-классе вы узнаете о структуре проекта трехмерной игры в процессе ее разработки. Мастер-класс создан с упором на разработку трехмерных игр. Участники узнают о структуре проекта на примере создания бесконечной трехмерной аркады. В рамках мастер-класса рассматривается физика, возможности трехмерной графики, скриптинг, риггинг и перенос анимации. Педагог расскажет об использовании различных инструментов редактора Unity, а участники будут заниматься разработкой трехмерной игры с использованием представленных ресурсов, научатся работать с элементами интерфейса, физикой и анимацией.

В программе мастер-класса

  • Основной игровой процесс
  • Модель персонажа, настройка персонажа
  • Анимация, настройка Animator
  • Система платформ
  • Настройки поражения
  • Собираемые предметы
  • Издание
  • А также новые возможности и функции редактора Unity, такие как:
  • Камера Cinemachine

Требования к участникам:

Отсутствуют. Мастер-класс создан специально для начинающих разработчиков Unity.

Свяжитесь с нами

Введение в разработку мобильных игр

Вперед в мир мобильных игр!

На этом мастер-классе участники ознакомятся с работой в Unity, а именно сделают первые шаги в разработке 2D-игр для мобильных устройств на примере создания мобильной 2D-игры "с нуля". Они получат навыки работы со спрайтами, анимацией, игровой механикой, аналитикой, монетизацией и публикацией. В качестве проекта игры на этом мастер-классе выступает бесконечный ранер с боковым скроллингом, рассчитанный на сенсорное управление. Участники мастер-класса будут использовать набор инструментов 2D для создания персонажей, сцен, анимаций и игровых механик для мобильного развертывания своей игры.

В программе мастер-класса

  • Характерные отличительные черты разработки игр для мобильных устройств по сравнению с другими платформами
  • Навигация в редакторе Unity для создания простой мобильной игры
  • Использование 2D-набор инструментов в Unity для создания персонажей и сцен
  • Создание анимаций в редакторе для генерации анимаций для элементов сцены и персонажа
  • Создание механик 2D-игры в расчете на мобильные устройства
  • План использования сервисов с целью продления срока жизни игры и создание мобильной монетизации и бизнес-стратегий
  • Подготовка к мобильному развертыванию

Требования к участникам:

Опыта работы не требуется

Свяжитесь с нами

Мастер-класс Unity: введение в разработку виртуальной реальности

Погрузитесь в виртуальную реальность

Мастер-класс предназначен для разработчиков Unity, желающих узнать больше о разработке VR. В рамках мастер-класса рассматривается VR-игра Laser Cop Room Scale, основы разработки VR-игр для PC, Mac и консолей, методы оптимизации, эргономика, физика и звуковое оформление для VR. Необходимы гарнитура и контроллеры, но предусмотрен и тестовый скрипт, позволяющий вести разработку в редакторе для сотрудников, не имеющих VR-гарнитуры. Несмотря на то, что на мастер-классе рассматривается игровой проект, функции и возможности применимы к любым проектам на Unity.

В программе мастер-класса

  • Assets
  • Начальный проект
  • Основной игровой процесс
  • Настройка игрока
  • Настройка врагов

Требования к участникам:

Мастер-класс предназначен для разработчиков среднего профессионального уровня.

Свяжитесь с нами

Введение в разработку интерактивных 3D-сред

Начало работы с 3D в реальном времени

На данном мастер-классе рассматривается конфигуратор небольшой кухни общего стиля – такой можно найти сайтах, специализирующихся на улучшениях домашних помещений. таких как Lowes, Ikea и Home Depot. Особе внимание на мастер-классе будет уделено тому, как создавать высококачественные 3D-взаимодействия в Unity эффективным и оптимизированным образом, создавая простой, но все же изощренный конфигуратор.

Хотя данный мастер-класс сосредоточен на проекте из области архитектуры, проектирования и строительства, полученные навыки пригодятся любому, кто стремится понять, как создавать солидные интерактивные приложения в Unity.

В программе мастер-класса

  • Освоение навигации в редакторе Unity
  • Настройка проекта Unity для 3D-разработки
  • Создание и настройка материалов, основанных на физике
  • Использование импортированных ассетов для создания модульных сцен
  • Создание префабов в сцене для повторного использования во всем проекте
  • Конфигурация освещения и настройки для достижения реалистичных эффектов
  • Использования стека постобработки для повышения визуальной достоверности
  • Разработка интерактивных механик
  • Интегрирование скриптов для создания контроллера с вводом с помощью клавиатуры и сенсорных элементов
  • Использование инструмента Cinemachine для создания свободно перемещающейся камеры сцены
  • Создание пользовательского интерфейса для отображения данных префабов и получения вводимых данных
  • Интеграция скриптов с шаблонными ассетами для создания настраиваемых компонентов
  • Публикация 3D-приложений для различных платформ

Требования к участникам: Опыта работы не требуется

Свяжитесь с нами

Планирование для максимальной производительности: методы оптимизации

Оптимизировать, оптимизировать, и еще раз оптимизировать

В рамках этого мастер-класса рассматриваются проблемы оптимизации существующего проекта, наиболее часто встречающихся в процессе разработки, и изучаются лучшие решения этих проблем. В заключение мастер-класса участники проанализируют данные диагностики и применят различные методы оптимизации с использованием набора инструментов для оптимизации проекта в Unity:

  • Окно Stats
  • Профайлер памяти
  • Профайлер
  • Frame Debugger

Участники также узнают, как применять изученные методы оптимизации в проектах для разных платформ.

В программе мастер-класса

  • Как правильно оптимизировать, и почему это важно в разработке
  • Самые распространенных средства оптимизации и их назначение
  • Самые распространенные проблемы оптимизации, и как избежать их в процессе разработки
  • Проблемы оптимизации готового проекта
  • Анализ выявленных проблем оптимизации и определение лучшего способа их решения.
  • Unity Performance Reporting для анализа данных игры
  • Использование инструментов отладки, предназначенных для конкретных платформ, для анализа данных игры.

Требования к участникам:

Курс предназначен не для начинающих! У участников должен быть опыт разработки игр на Unity.

Свяжитесь с нами

Впечатляющие визуальные эффекты: рабочий процесс для художников

Изучение Timeline и Cinemachine

Художники и дизайнеры теперь смогут оптимизировать работу над созданием контента и его проработкой непосредственно в Unity Editor. Узнайте о Cinemachine, Timeline, обновленных эффектах пост-обработки, частицах, а также о работе с ригами управления анимацией и научитесь основам взаимодействия с такими инструментами, как запеченное глобальное освещение, профили пост-обработки, система частиц и микшер звука.

В программе мастер-класса

  • Создание сложных и визуально привлекательных сцен в Unity
  • Выработка определенного стиля проекта с использованием эффектов пост-обработки.
  • Создание убедительных визуальных эффектов для дополнительного реализма сцены
  • Управление звуковым оформлением и тонкая настройка звуковых эффектов
  • Создание динамичных кат-сцен

Требования к участникам:

Мастер-класс предназначен для художников, знакомых с Unity (слушателей других мастер-классов по трехмерным играм или создателей собственных проектов на Unity).

Свяжитесь с нами

Введение в визуализацию автомобильного дизайна

Присоединитесь к революции реального времени

На этом мастер-классе художники и дизайнеры автомобилестроения пройдут краткий курс по редактору Unity и рабочему процессу PiXYZ. Они изучат основы Unity для импорта CAD-моделей с помощью PiXYZ и научатся создавать красивые 3D-модели и рендеринг для контента, специфичного для автомобильной промышленности.

Участники построят интерактивную сцену с концепт-каром в гараже, затем создадут пользовательский интерфейс для модификации и взаимодействия в пределах сцены. При построении проекта участники получат ключевые навыки работы с редактором Unity от общих принципов и работы с инструментами визуальной разработки, такими как PiXYZ Plugin, до работы с High Definition Render Pipeline, освещением и материалами.

В программе мастер-класса

  • Как Unity используется в автомобильной промышленности
  • Подготовка и настройка ассетов, CAD-данных и рабочих процессов для разработки проекта
  • Создание, редактирование, назначение и модификация материалов для создания реалистичных моделей и визуальных сред
  • Использование освещения для создания реалистичных сцен
  • Создание и внедрение кинематографических элементов для визуализации сцены
  • Создание простых элементов пользовательского взаимодействия

Требования к участникам:

Мастер-класс предназначен для художников, знакомых с Unity (слушателей других мастер-классов по трехмерным играм или создателей собственных проектов на Unity).

Свяжитесь с нами

Художественные и технические аспекты создания слот-машин

Вперед на растущий рынок азартных игр!

Этот мастер-класс посвящен созданию и настройке игр жанра слот-машин в Unity: начало работы в редакторе Unity, разработка основы игры, анимирование элементов с целью визуальной привлекательности, настройка элементов пользовательского интерфейса игры, создание функциональности слот-игры и, наконец, «горячая замена» игровых элементов с целью сокращения времени разработки. К концу мастер-класса у вас будет практическое понимание того, как Unity может использоваться для создания слот-игр, как быстро и креативно переконфигурировать игры и как сократить время разработки игры в целом.

В программе мастер-класса

  • Демонстрация основных возможностей набора 2D-инструментов Unity для создания слот-машин
  • Настройка основных элементов сцены для создания основы игры
  • Внедрения анимаций различного вида для добавления визуальной привлекательности проекта
  • Разработка интерактивной системы пользовательского интерфейса для создания интуитивно понятных взаимодействий
  • Построение интерактивной системы Reel Set Array для создания функциональности игры
  • Переконфигурирование системы Reel Set Array с использованием «горячей замены» с целью сокращения времени разработки

Требования к участникам:

Опыта работы не требуется

Свяжитесь с нами

Unity Certified Programmer Exam Preparation

In this workshop, participants will prepare for the Certified Programmer certification exam. This workshop covers six topic areas over 3 days: Programing core interactions, working in the art pipeline, developing application systems, programming for scene and environment design, optimizing for performance and platforms, and working in professional software development teams. Participants will spend most of their time individually programming to solve challenges introduced by the instructor with brief group discussion and group sharing to clarify concepts and problems.

Требования к участникам:

1-2 years experience with Unity

Unity Certified 3D Artist Certification Preparation

In this workshop, participants will prepare for the Certified 3D Artist certification exam. This workshop covers five topic areas over 3 days: Asset Creation and Management; Lighting, Reflection and Post-Processing Effect; Integrating Scripts for Scene Integrations; Character Setup; and Setting up Cutscenes. Participants will spend most of their time individually programming to solve challenges introduced by the instructor with brief group discussion and group sharing to clarify concepts and problems.

Требования к участникам:

1-2 years experience with Unity

Подготовка к экзамену на сертифицированного программиста игрового процесса в Unity

3-дневная подготовка к сертификации

На этом мастер-классе вы будете готовиться к успешной сдаче экзамена на сертифицированного программиста игрового процесса, выполняя задания по всем шести темам экзамена. В течение 3 дней будут рассмотрены основные вопросы быстрого прототипирования игрового процесса, внедрения сервисов Unity, программирования неигровых персонажей, внедрения пользовательского интерфейса, дизайна уровней и оптимизации производительности.

Большую часть времени участники проведут за самостоятельным программированием, решая задачи, предложенные инструктором, с кратким групповым обсуждением с целью прояснения концепций и проблем. Данный мастер-класс не построен по принципу "следуй за лидером". Участники должны чувствовать себя комфортно в ходе самостоятельного программирования игры в Unity.

Требования к участникам:

2-3 года разработки игр в Unity с развитыми навыки программирования, особенно на языке C#

Свяжитесь с нами

Preparing Design Assets for Visualizations in Unity

In this workshop, we'll introduce you to the process of importing common design asset formats, such as Alias Studio data, using PiXYZ Plugin. With PiXYZ Plugin, you will learn how to optimize meshes, group objects according to type, and automatically generate Prefabs. Once the assets have been imported, you will then learn how to set up HDRP materials and lighting in preparation for high-quality renders and design visualizations. By the end of this workshop, you will be able to properly import and configure asets using PiXYZ Plugin, and use them to create simple, beautifully rendered scenes in Unity.

В программе мастер-класса

  • Define how Unity can be used to improve visualization production pipelines
  • Work with assets from common digital content creation tools, such as Alias Studio
  • Develop real-time visualization-ready scenes in the Unity engine
  • Создание, редактирование, назначение и модификация материалов для создания реалистичных моделей и визуальных сред
  • Использование освещения для создания реалистичных сцен

Требования к участникам:

This workshop is for designers in the automotive industry with no programming background and little to no previous experience with Unity. They have experience using other products such as VRED and DeltaGen, and are looking to move to Unity to take advantage of real-time rendering. They are interested in using Unity to complete the same tasks they would using other products.

This workshop is presented in Unity 2018.3 using the HD Render Pipeline.

Preparing CAD Assets for Unity with PiXYZ Studio

In this workshop, we’ll introduce you to the process of using PiXYZ Studio to prepare CAD assets for use in the Unity Engine. You’ll learn how to assess your model for necessary cleanup, adjust the model hierarchy for ease of use in Unity and for rigging purposes, and how to properly generate a Unity-friendly mesh. With your mesh preparation complete, you’ll learn how to import the clean mesh into Unity and apply HDRP materials. You’ll also learn how to create simple animation sequences, such as opening a door. By the end of this workshop, you’ll have experienced Unity’s complete import pipeline for CAD objects, and you’ll be able to set up simple scenes with your imported assets.

In this workshop, you will:

  • Define how Unity can be used to improve visualization production pipelines
  • Work with assets from common Digital Content Creation Tools used in the Auto Industry
  • Develop real-time visualization-ready scenes in the Unity engine
  • Создание, редактирование, назначение и модификация материалов для создания реалистичных моделей и визуальных сред
  • Использование освещения для создания реалистичных сцен
  • Create simple animated sequences using Unity animation tools

Специальные мастер-классы Unity

Наши педагоги подготовят курс обучения специально для вас.

Свяжитесь с нами и назначьте встречу с педагогом. Он оценит ваши потребности и разработает план обучения, который поможет достичь поставленных целей.

Свяжитесь с нами

Расскажите нам о целях вашей компании

Свяжитесь с нами, чтобы заказать курс обучения, построенный в соответствии с вашими потребностями.

Свяжитесь с нами

Станьте официальным учебным центром или инструктором Unity

В качестве официального партнера Unity по обучению вы получаете лицензию на проведения учебных семинаров, сертификаций и курсов Unity.

Узнайте подробнее и подайте заявку

Присоединитесь к нашему экслюзивному сообществу сертифицированных инструкторов Unity и начните получать преимущества для своего дальнейшего профессионального развития.

Узнайте подробнее и подайте заявку

Узнать больше о других сертификационных и обучающих продуктах

Согласен

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Чтобы узнать больше, щелкните здесь.