Искать

Набирайтесь опыта у экспертов

Обучающие мастер-классы Unity сочетают в себе все лучшее по качеству, опыту и удобству, быстро увеличивая производительность вашей команды. Хотите повысить квалификацию сотрудников? Узнать о новых достижениях? Попробовать в себя в новых областях, таких как VR? Мы можем предложить вам мастер-класс в полном соответствии с вашими потребностями. Каждый мастер-класс длительностью в 1 день включает специальный проект, где вы научитесь тонкостям использования Unity на лучших примерах. Наши инструкторы — профессиональные педагоги и эксперты в Unity — обучат вас и ваших коллег, лично взаимодействуя с каждым.

Свяжитесь с нами, закажите мастер-класс по Unity и поднимитесь на следующий уровень вместе со своей командой.

Свяжитесь с нами

Единственный формат индивидуального обучения, лицензированный Unity.

Ускорьте обучение

Прозрачный и поэтапный учебный процесс полностью ведут квалифицированные преподаватели. В каждом мастер-классе:

  • Качественные обучающие материалы, разработанные в Unity Education
  • Живое общение педагога и участников мастер-класса
  • Настоящая практика с профессионально разработанными ресурсами для проекта
  • Структурированный план обучения для участников, окончивших мастер-класс

Качественное обучение: все необходимое в самый подходящий момент

Учитесь всей командой

Ускорьте обучение и сократите временные издержки благодаря индивидуальному обучению на рабочем месте. Выделите специальный день для обучения всей командой. Групповое обучение позволяет выработать общий опыт, который поможет команде двигаться вперед с одинаковым багажом знаний. В каждом мастер-классе по Unity:

  • 1 или несколько дней профессионального обучения
  • Проводится на рабочем месте
  • Выберите день, который не помешает вашей работе
  • От 8 до 20 участников
  • Доступно в большинстве городов по всему миру
  • Информация о языках, на которых ведется обучение — по запросу
  • Возможны специально разработанные решения
  • Unity 2018
  • 2D-игры
  • Трехмерные игры
  • Мобильные игры
  • Виртуальная реальность
  • Интерактивные 3D-среды
  • Методы оптимизации
  • Рабочий процесс для художников
  • Автомобильный дизайн
  • Слот-машины
  • Unity Certification
  • Специальные мастер-классы

Миграция на новейшую версию Unity

Миграция на новейшую версию Unity

Участники этого мастер-класса узнают о процессе переноса существующего проекта Unity в новейшую версию редактора Unity. Они будут ознакомлены с основными новыми рабочими процессами и улучшениями редактора и узнают, на что влияет миграция проекта. Затем участники перенесут существующий проект в новейшую версию редактора, уделяя внимание улучшениям программного кода, AssetBundles, расширений редактора и шейдеров. Наконец, им будет дан обзор нововведений рабочего процесса, включая интеграцию Hub, Package Manager, Templates, Scriptable Rendering Pipeline, ShaderGraph, инструментов 2D Tilemap и ProBuilder.

В программе мастер-класса

  • Вы узнаете о распространенных ошибках при миграции проектов
  • Оцените существующие проекты на наличие ожидаемых ошибок миграции
  • Узнаете о новых возможностях текущей версии редактора
  • Узнаете, как подходить к настройкам проекта в новом редакторе

Требования к участникам:

Мастер-класс рассчитан на опытных разработчиков, знакомых с работой в Unity, но, возможно, никогда ранее не пробовавших переносить проект в новую версию редактора.

Свяжитесь с нами

Мастер-класс Unity: введение в разработку двумерных игр

Создание мультиплатформенной 2D-игры

Данный вводный мастер-класс обучает основам Unity по разработке и доработке 2D-игры. Участники получат вводную информацию о редакторе Unity в контексте разработки 2D-игр, об особенностях процесса разработки 2D-игры на примере создания платформера. В рамках мастер-класса рассматривается поддержка проекта, редактирование основных скриптов, спрайтовая анимация, создание интерактивных объектов, включая игрового персонажа и собираемых предметов. Педагог расскажет о том, как использовать различные инструменты редактора Unity, а участники будут заниматься разработкой 2D-игры для нескольких платформ, используя предложенные ассеты.

В программе мастер-класса

  • Основной игровой процесс
  • Настройка редактора
  • Конфигурация одиночного спрайта с коллайдерами, спрайтовая анимация
  • Animator, анимация по ключевым кадрам, скриптовая анимация
  • Игровой персонаж
  • Настройки победы и поражения
  • Собираемые предметы
  • Издание
  • А также новые возможности и функции редактора Unity, такие как:
  • Новые инструменты Sprite Editor
  • Система Tilemap
  • Cinemachine
  • Система маскировки спрайтов

Требования к участникам:

Отсутствуют. Мастер-класс создан специально для начинающих разработчиков Unity.

Свяжитесь с нами

Мастер-класс Unity: введение в разработку трехмерных игр

Разработка рабочей трехмерной игры

На этом вводном мастер-классе вы узнаете о структуре проекта трехмерной игры в процессе ее разработки. Мастер-класс создан с упором на разработку трехмерных игр. Участники узнают о структуре проекта на примере создания бесконечной трехмерной аркады. В рамках мастер-класса рассматривается физика, возможности трехмерной графики, скриптинг, риггинг и перенос анимации. Педагог расскажет об использовании различных инструментов редактора Unity, а участники будут заниматься разработкой трехмерной игры с использованием представленных ресурсов, научатся работать с элементами интерфейса, физикой и анимацией.

В программе мастер-класса

  • Основной игровой процесс
  • Модель персонажа, настройка персонажа
  • Анимация, настройка Animator
  • Система платформ
  • Настройки поражения
  • Собираемые предметы
  • Издание
  • А также новые возможности и функции редактора Unity, такие как:
  • Камера Cinemachine

Требования к участникам:

Отсутствуют. Мастер-класс создан специально для начинающих разработчиков Unity.

Свяжитесь с нами

Введение в разработку мобильных игр

Вперед в мир мобильных игр!

На этом мастер-классе участники ознакомятся с работой в Unity, а именно сделают первые шаги в разработке 2D-игр для мобильных устройств на примере создания мобильной 2D-игры "с нуля". Они получат навыки работы со спрайтами, анимацией, игровой механикой, аналитикой, монетизацией и публикацией. В качестве проекта игры на этом мастер-классе выступает бесконечный ранер с боковым скроллингом, рассчитанный на сенсорное управление. Участники мастер-класса будут использовать набор инструментов 2D для создания персонажей, сцен, анимаций и игровых механик для мобильного развертывания своей игры.

В программе мастер-класса

  • Характерные отличительные черты разработки игр для мобильных устройств по сравнению с другими платформами
  • Навигация в редакторе Unity для создания простой мобильной игры
  • Использование 2D-набор инструментов в Unity для создания персонажей и сцен
  • Создание анимаций в редакторе для генерации анимаций для элементов сцены и персонажа
  • Создание механик 2D-игры в расчете на мобильные устройства
  • План использования сервисов с целью продления срока жизни игры и создание мобильной монетизации и бизнес-стратегий
  • Подготовка к мобильному развертыванию

Требования к участникам:

Опыта работы не требуется

Свяжитесь с нами

Мастер-класс Unity: введение в разработку виртуальной реальности

Погрузитесь в виртуальную реальность

Мастер-класс предназначен для разработчиков Unity, желающих узнать больше о разработке VR. В рамках мастер-класса рассматривается VR-игра Laser Cop Room Scale, основы разработки VR-игр для PC, Mac и консолей, методы оптимизации, эргономика, физика и звуковое оформление для VR. Необходимы гарнитура и контроллеры, но предусмотрен и тестовый скрипт, позволяющий вести разработку в редакторе для сотрудников, не имеющих VR-гарнитуры. Несмотря на то, что на мастер-классе рассматривается игровой проект, функции и возможности применимы к любым проектам на Unity.

В программе мастер-класса

  • Assets
  • Начальный проект
  • Основной игровой процесс
  • Настройка игрока
  • Настройка врагов

Требования к участникам:

Мастер-класс предназначен для разработчиков среднего профессионального уровня.

Свяжитесь с нами

Введение в разработку интерактивных 3D-сред

Начало работы с 3D в реальном времени

На данном мастер-классе рассматривается конфигуратор небольшой кухни общего стиля – такой можно найти сайтах, специализирующихся на улучшениях домашних помещений. таких как Lowes, Ikea и Home Depot. Особе внимание на мастер-классе будет уделено тому, как создавать высококачественные 3D-взаимодействия в Unity эффективным и оптимизированным образом, создавая простой, но все же изощренный конфигуратор.

Хотя данный мастер-класс сосредоточен на проекте из области архитектуры, проектирования и строительства, полученные навыки пригодятся любому, кто стремится понять, как создавать солидные интерактивные приложения в Unity.

В программе мастер-класса

  • Освоение навигации в редакторе Unity
  • Настройка проекта Unity для 3D-разработки
  • Создание и настройка материалов, основанных на физике
  • Использование импортированных ассетов для создания модульных сцен
  • Создание префабов в сцене для повторного использования во всем проекте
  • Конфигурация освещения и настройки для достижения реалистичных эффектов
  • Использования стека постобработки для повышения визуальной достоверности
  • Разработка интерактивных механик
  • Интегрирование скриптов для создания контроллера с вводом с помощью клавиатуры и сенсорных элементов
  • Использование инструмента Cinemachine для создания свободно перемещающейся камеры сцены
  • Создание пользовательского интерфейса для отображения данных префабов и получения вводимых данных
  • Интеграция скриптов с шаблонными ассетами для создания настраиваемых компонентов
  • Публикация 3D-приложений для различных платформ

Требования к участникам: Опыта работы не требуется

Свяжитесь с нами

Планирование для максимальной производительности: методы оптимизации

Оптимизировать, оптимизировать, и еще раз оптимизировать

В рамках этого мастер-класса рассматриваются проблемы оптимизации существующего проекта, наиболее часто встречающихся в процессе разработки, и изучаются лучшие решения этих проблем. В заключение мастер-класса участники проанализируют данные диагностики и применят различные методы оптимизации с использованием набора инструментов для оптимизации проекта в Unity:

  • Окно Stats
  • Профайлер памяти
  • Профайлер
  • Frame Debugger

Участники также узнают, как применять изученные методы оптимизации в проектах для разных платформ.

В программе мастер-класса

  • Как правильно оптимизировать, и почему это важно в разработке
  • Самые распространенных средства оптимизации и их назначение
  • Самые распространенные проблемы оптимизации, и как избежать их в процессе разработки
  • Проблемы оптимизации готового проекта
  • Анализ выявленных проблем оптимизации и определение лучшего способа их решения.
  • Unity Performance Reporting для анализа данных игры
  • Использование инструментов отладки, предназначенных для конкретных платформ, для анализа данных игры.

Требования к участникам:

Курс предназначен не для начинающих! У участников должен быть опыт разработки игр на Unity.

Свяжитесь с нами

Впечатляющие визуальные эффекты: рабочий процесс для художников

Изучение Timeline и Cinemachine

Художники и дизайнеры теперь смогут оптимизировать работу над созданием контента и его проработкой непосредственно в Unity Editor. Узнайте о Cinemachine, Timeline, обновленных эффектах пост-обработки, частицах, а также о работе с ригами управления анимацией и научитесь основам взаимодействия с такими инструментами, как запеченное глобальное освещение, профили пост-обработки, система частиц и микшер звука.

В программе мастер-класса

  • Создание сложных и визуально привлекательных сцен в Unity
  • Выработка определенного стиля проекта с использованием эффектов пост-обработки.
  • Создание убедительных визуальных эффектов для дополнительного реализма сцены
  • Управление звуковым оформлением и тонкая настройка звуковых эффектов
  • Создание динамичных кат-сцен

Требования к участникам:

Мастер-класс предназначен для художников, знакомых с Unity (слушателей других мастер-классов по трехмерным играм или создателей собственных проектов на Unity).

Свяжитесь с нами

Введение в визуализацию автомобильного дизайна

Присоединитесь к революции реального времени

На этом мастер-классе художники и дизайнеры автомобилестроения пройдут краткий курс по редактору Unity и рабочему процессу PiXYZ. Они изучат основы Unity для импорта CAD-моделей с помощью PiXYZ и научатся создавать красивые 3D-модели и рендеринг для контента, специфичного для автомобильной промышленности.

Участники построят интерактивную сцену с концепт-каром в гараже, затем создадут пользовательский интерфейс для модификации и взаимодействия в пределах сцены. При построении проекта участники получат ключевые навыки работы с редактором Unity от общих принципов и работы с инструментами визуальной разработки, такими как PiXYZ Plugin, до работы с High Definition Render Pipeline, освещением и материалами.

В программе мастер-класса

  • Как Unity используется в автомобильной промышленности
  • Подготовка и настройка ассетов, CAD-данных и рабочих процессов для разработки проекта
  • Создание, редактирование, назначение и модификация материалов для создания реалистичных моделей и визуальных сред
  • Использование освещения для создания реалистичных сцен
  • Создание и внедрение кинематографических элементов для визуализации сцены
  • Создание простых элементов пользовательского взаимодействия

Требования к участникам:

Мастер-класс предназначен для художников, знакомых с Unity (слушателей других мастер-классов по трехмерным играм или создателей собственных проектов на Unity).

Свяжитесь с нами

Художественные и технические аспекты создания слот-машин

Вперед на растущий рынок азартных игр!

Этот мастер-класс посвящен созданию и настройке игр жанра слот-машин в Unity: начало работы в редакторе Unity, разработка основы игры, анимирование элементов с целью визуальной привлекательности, настройка элементов пользовательского интерфейса игры, создание функциональности слот-игры и, наконец, «горячая замена» игровых элементов с целью сокращения времени разработки. К концу мастер-класса у вас будет практическое понимание того, как Unity может использоваться для создания слот-игр, как быстро и креативно переконфигурировать игры и как сократить время разработки игры в целом.

В программе мастер-класса

  • Демонстрация основных возможностей набора 2D-инструментов Unity для создания слот-машин
  • Настройка основных элементов сцены для создания основы игры
  • Внедрения анимаций различного вида для добавления визуальной привлекательности проекта
  • Разработка интерактивной системы пользовательского интерфейса для создания интуитивно понятных взаимодействий
  • Построение интерактивной системы Reel Set Array для создания функциональности игры
  • Переконфигурирование системы Reel Set Array с использованием «горячей замены» с целью сокращения времени разработки

Требования к участникам:

Опыта работы не требуется

Свяжитесь с нами

Подготовка к экзамену на сертифицированного программиста игрового процесса в Unity

3-дневная подготовка к сертификации

На этом мастер-классе вы будете готовиться к успешной сдаче экзамена на сертифицированного программиста игрового процесса, выполняя задания по всем шести темам экзамена. В течение 3 дней будут рассмотрены основные вопросы быстрого прототипирования игрового процесса, внедрения сервисов Unity, программирования неигровых персонажей, внедрения пользовательского интерфейса, дизайна уровней и оптимизации производительности.

Большую часть времени участники проведут за самостоятельным программированием, решая задачи, предложенные инструктором, с кратким групповым обсуждением с целью прояснения концепций и проблем. Данный мастер-класс не построен по принципу "следуй за лидером". Участники должны чувствовать себя комфортно в ходе самостоятельного программирования игры в Unity.

Требования к участникам:

2-3 года разработки игр в Unity с развитыми навыки программирования, особенно на языке C#

Свяжитесь с нами

Специальные мастер-классы Unity

Наши педагоги подготовят курс обучения специально для вас.

Свяжитесь с нами и назначьте встречу с педагогом. Он оценит ваши потребности и разработает план обучения, который поможет достичь поставленных целей.

Свяжитесь с нами

Расскажите нам о целях вашей компании

Свяжитесь с нами, чтобы заказать курс обучения, построенный в соответствии с вашими потребностями.

Свяжитесь с нами

Станьте официальным учебным центром или инструктором Unity

В качестве официального партнера Unity по обучению вы получаете лицензию на проведения учебных семинаров, сертификаций и курсов Unity.

Узнайте подробнее и подайте заявку

Присоединитесь к нашему экслюзивному сообществу сертифицированных инструкторов Unity и начните получать преимущества для своего дальнейшего профессионального развития.

Узнайте подробнее и подайте заявку

Узнать больше о других сертификационных и обучающих продуктах

Согласен

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Чтобы узнать больше, щелкните здесь.