Lançamento do TECH stream

Unity 2022.2

O Unity 2022.2 TECH stream oferece acesso antecipado a novos recursos inovadores e uma oportunidade de influenciar a próxima versão do Suporte a longo prazo (LTS).

Moldando a inovação com você

Com os lançamentos do TECH stream, você consegue testar novos recursos e ferramentas enquanto molda o desenvolvimento do Unity por meio do seu feedback. Os TECH streams são publicados duas vezes por ano e recebem suporte até a próxima versão. Eles podem ajudar você a se preparar para a adoção de novos recursos em projetos que estão em estágios de descoberta ou prototipagem.

Análise da engine Unity TECH stream 2022.2

Destaques

Descubra os recursos e aprimoramentos de fluxo de trabalho mais recentes.

Desenvolva jogos mais ambiciosos

O ECS para Unity (Entity Component System) agora é compatível para produção. Ele lhe dá o poder de proporcionar uma jogabilidade complexa em ambientes dinâmicos abundantes para um grande número de jogadores. O ECS para Unity inclui o pacote Entities mais recente, junto com atualizações para o Compilador Burst e o Sistema de Trabalhos em C#, e pacotes específicos do ECS para Netcode, Graphics e Physics. Você pode combinar a sua experiência existente com o GameObject com o ECS para Unity através do Baking, que permite que você utilize o ECS para solucionar gargalos de desempenho específicos.

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Multijogador

Multijogador para todos os criadores

Adicione experiências multijogador aos seus projetos de jogos com o Netcode para GameObjects, que permite delegar a tecnologia de baixo nível necessária para conectar sua experiência de jogador em rede. Você também pode escolher o Netcode para Entities para proporcionar experiências multijogador massivas como parte do Unity para ECS para impulsionar projetos mais ambiciosos. Hospede seu jogo com a Hospedagem de Jogos no Servidor e o Matchmaker de autoatendimento simples da plataforma Serviços de jogos da Unity, e use a amostra de código para obter vantagem nas operações ao vivo.

Saiba mais
Nuvens e água

Gráficos escaláveis

Personalize sua renderização com o Nó principal de tela cheia do Shader Graph e o Pós-processamento personalizado entre os renderizadores URP e HDRP. Aprimoramentos especiais de URP incluem crossfade LOD para transições mais suaves e renderização Forward+, que permite usar mais luzes em uma cena. Dimensione ambientes de alta fidelidade com o novo sistema de água do HDRP para renderizar oceanos e efeitos subaquáticos, produzir neblina local por meio de material volumétrico e Shader Graph, criar céus realistas com iluminação dinâmica de camadas de nuvem e combinar entre as condições de nuvem volumétrica. Entregue cinemáticas mais realistas por meio do Eye Cinematic with Caustics, e o Path Tracing Denoising do HDRP oferece a você a escolha entre o denoiser acelerado por IA NVIDIA Optix™ e o Intel® Open Image Denoise.

Demonstração de dispersão nas ferramentas de terreno

Produtividade aprimorada

Crie de forma produtiva no Editor com novos recursos e melhorias no fluxo de trabalho. Disperse simultaneamente vários detalhes com melhorias de pincel nas ferramentas de terreno. Adicione inteligência aos personagens 3D e mova-os sem código usando o novo pacote de navegação de IA e crie splines com eficiência com ferramentas aprimoradas e recursos de API. Além disso, confira as melhorias para 2D, como o novo Light Batching Debugger, suporte ao Editor para a geração Sprite Atlas e muito mais. Juntamente com melhorias como alterações de script em C# mais rápidas e substituição de Prefab, essas alterações podem ajudá-lo a agilizar drasticamente o tempo de iteração.

UI Builder Visual workflows screenshot

Editor extensível

Estenda o Editor com o Kit de ferramentas de IU para habilitar fluxos de trabalho eficientes na engine. O Kit de ferramentas de IU está alcançando a paridade com a IMGUI e é a solução recomendada para ferramentas do Editor. O Kit de ferramentas de IU será usado em vez da IMGUI para gerar inspetores padrão para que as drawers de propriedade possam ser usadas sem precisar escrever inspetores personalizados. A API de desenho vetorial pode ser usada para controles personalizados para permitir a criação de splines, gráficos e outras visualizações. Novos controles de TreeView também estão disponíveis para listas hierárquicas. Para práticas recomendadas, consulte o novo sistema de design do Editor.

Assista agora
Otimizações de plataforma aprimoradas

Integração e otimização de plataforma

A implantação rápida do Android acelera a instalação do APK e o processo de implantação, e a API Memory Advice do Google permite um gerenciamento de memória mais preciso. O DirectX 12 agora é a API gráfica recomendada para Windows e Xbox e estabelece a base para recursos gráficos avançados, como ray tracing, que agora está disponível para Xbox Series X|SPlayStation® 5 e Nintendo Switch™ agora são compatíveis com o processo de criação incremental de jogador mais recente, fornecendo tempos de iteração aprimorados para essas plataformas.

Action game graphics

Simplifique a criação de XR

O Kit de ferramentas de interação de XR (XRI) na versão 2.2 fornece interações XR essenciais e é compatível com interações comuns entre dispositivos, incluindo captura, ray tracers, interação de IU para menus e gestos para telas sensíveis ao toque. O recurso Fundamentos de AR 5.0 inclui Simulação, que permite testar seu aplicativo de AR no modo Play simulando um dispositivo de AR. Suporte adicional adicionado para dispositivos, incluindo Magic Leap 2, PlayStation®VR2 e Meta Quest Pro.

Recursos

Notas de lançamento

Encontre mais informações sobre todas as atualizações incluídas neste lançamento, incluindo adições de recursos, melhorias de desempenho, correções de bugs e muito mais.

Documentação

Veja mais detalhes sobre os novos recursos mais importantes na página de novidades no manual do Unity.

2022.1 TECH stream

Fique em dia com os novos recursos do lançamento do 2022.1 TECH stream do início deste ano.

Escolha o lançamento certo

Não importa se você está procurando recursos para produção comprovados ou acesso antecipado a novas tecnologias: há uma versão para você.

Unity 2021 LTS

O lançamento de Suporte a longo prazo (LTS) é nossa versão padrão. Recomendamos o Unity 2021 LTS para criadores que estão prestes a confirmar a produção em uma versão específica do Unity.

LTS e Tech Stream

Entenda o versionamento de lançamento do Unity e saiba o que você pode esperar de um lançamento do TECH stream ou de um lançamento do LTS.

Baixe o Unity 2022.2

Obtenha o Unity 2022.2 pelo Unity Hub, nosso aplicativo para ajudar você a gerenciar instalações do Unity Editor, criar novos projetos e acessar seu trabalho, tudo em um só lugar. Se você for um novo usuário profissional, comece obtendo uma licença Unity Pro de sua equipe ou da Unity Store.

Perguntas frequentes

Qual versão do Unity é recomendada para o meu projeto?

Se você estiver em produção ou próximo do lançamento, recomendamos a versão mais recente do LTS. Se você quiser explorar recursos em andamento para seu próximo projeto, o TECH stream é a solução recomendada.

Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.

O que é um lançamento do TECH stream?

Este lançamento é destinado a criadores que valorizam a exploração de recursos em andamento para se manterem atualizados com projetos futuros. Esta versão é recomendada principalmente para as fases de pré-produção, descoberta e prototipagem do desenvolvimento, mas também pode ser usada para projetos de produção. O TECH stream de cada ciclo anual se torna a base para o próximo lançamento do Suporte a longo prazo.

Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.

Por quanto tempo o Unity 2022.2 receberá suporte oficial?

Atualizações e correções de bugs são adicionadas ao lançamento do TECH stream atual semanalmente até que o próximo lançamento seja oficialmente publicado. Publicamos os principais lançamentos do TECH stream duas vezes por ano.

O que é um lançamento do LTS?

Este lançamento do LTS é nossa versão padrão e é recomendada principalmente para criadores que já passaram pela fase de pré-produção do desenvolvimento e que estão prestes a confirmar a produção em uma versão específica do Unity.

Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.

Quais são os novos recursos do Unity 2022.2?

Confira as notas de lançamento completas sobre todas as atualizações incluídas neste lançamento, incluindo adições de recursos, melhorias de desempenho, correções de bugs e muito mais. Veja mais detalhes sobre os novos recursos mais importantes na página de novidades no manual do Unity.

Como posso compartilhar feedback sobre o Unity 2022.2?

Se você quiser conversar sobre fluxos de trabalho, vá para a seção relevante dos Fóruns da Unity. Se você tiver um problema com o Unity 2022.2, verifique a Gestão de problemas para ver se é um problema conhecido ou se você é o primeiro a passar por isso. Se você não encontrar o que está procurando, acesse Help > Report a Bug no Unity Editor. Para saber mais sobre como seu feedback impulsiona o desenvolvimento de produtos, leia nosso blog.

Como posso acessar os lançamentos alpha e beta do Unity?

Nossos lançamentos alpha e beta são abertos para todos, não é necessário se inscrever. Comece baixando-os do Unity Hub. Como pode haver problemas de estabilidade de recursos com essas versões iniciais, não recomendamos usá-las para projetos em produção. Recomendamos fortemente que você faça backup de qualquer projeto antes de abri-lo com um lançamento alpha ou beta.

Onde posso consultar o roteiro do Unity?

Explore os detalhes do roteiro e compartilhe seus comentários diretamente com a equipe do produto no portal do roteiro da plataforma Unity.

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