より短時間で市場に投入
Unity Editor、Unity Asset Manager、Unity Version Control、Unity Gaming Services間の重要な接続により、アプリケーションの切り替えと統合管理を軽減します。
スタジオ内の Unity コンテンツ
Unity Asset Managerは、コンテンツの再利用と新しいコンテンツのキックスタート作業を促進する、ゲーム開発の厳しさに合わせてカスタマイズされたデジタル資産管理(DAM)システムです。
大規模なMultiplayerゲームの実行またはホスト
柔軟で拡張可能なツールは、コンセプトやプロトタイピングからローンチ、ライブオペレーションまで、Multiplayerゲーム開発過程のあらゆる側面を効率化します。
プロジェクトや資産は、必要な場所に用意されています。EditorからUnity Asset Managerでコンテンツを参照し、数秒でアセットをプロジェクトに追加できます。バージョン管理については、Unity Hubから起動するすべてのCloudプロジェクトにUnity Version Controlリポジトリをリンクします。
チームメンバーにとって、組織内の 3D コンテンツに関して信頼できる唯一の情報源となります。直感的なフォルダー構造や検索画面でアセットを参照したり、キーワード検索を使ってコンテンツを直接探したりできます。
Unity Asset Managerに保存されたコンテンツは、プレビューとメタデータ生成のために自動的に分析でき、パイプライン全体で動作するように変換して動的なレンダリングを強化できます。
効率的な UI とパーソナライズされた無駄のないダッシュボードで、Unity エコシステムの新製品と新サービスがすぐに見つかります。また、ロールベースの権限や製品の使用状況追跡などの強力な管理ツールも 1 か所に揃っています。
Unity Gaming Services はUnity Cloudエコシステムの一部です。Unity Dashboardでプロジェクトにサービスを追加し、エクスペリエンスをカスタマイズできます。ゲームサービスは無料で開始できます。従量課金制のため、ゲームの成長に応じて課金されます。
シンプルでドキュメント化された APIとSDK Unity Cloud は、ドキュメントが充実したシンプルな API と、ランタイム時にアセットのアクセスと管理が簡単にできる SDK が用意されているため、プロジェクトや開発パイプラインとシームレスに統合できます。