Unityの検索機能

Unity: オープン・ベータ版

次のフルリリースで追加される機能に早期アクセスして、プロジェクトの互換性をテストし Unity の未来を形作るエキスパートのコミュニティに参加します。

オープンベータ版プログラムに参加

どのような特典がありますか?

  • 公式リリース前に、すべての最新機能の先行体験ができる
  • 互換性をテストしてプロジェクトがアップグレード可能かの確認ができる
  • エキスパートに加わり Unity コミュニティの経験豊富なメンバーと情報共有ができる
  • 懸賞への応募—ベータテスターは自動的に Unity の懸賞への応募者となる
  • 調査、フィードバックの情報共有や討論会に招待されるチャンスを得て Unity をより良いものにできる
  • 割引やスペシャルイベントへの招待など、特典を受ける企業グループに参加できる

Unity アドバイザリーパネルに参加する

Unity の製品やサービスについてのフィードバック、その他、どんなご意見もお聞かせください。

今すぐサインアップ

どのようなことができますか?

他のベータ版プログラムと同様に、まだ開発中の機能を試用できます。つまり、最終バージョンより安定性が低い Unity を体験してもらうことになります。ベータ版のテストは最新版のリリースの数週間後に行なわれて、最終リリースの数週間前に終了します。いくつかのベータ版は、そのサイクルの間に入手することになります。

ヒントと通知を入手する

サインアップすると、新しいバージョンが利用できるようになったときに通知が送られるだけでなく、効果的なベータテスターになるためのヒントももらえます。

この 効果的なベータテスターになるためのガイド を参照して効率よくベータテストに参加しましょう。

すべての Unity ユーザーが入手できます

ベータ版は、Personal Edition ユーザーを含め、すべての Unity ユーザーに無料で提供されています。また、 リリースノートセクションには、リリースに含まれるすべての新機能、改善点、バグの修正について、すべて網羅したリストがあります。

役立つツールとガイド

Issue トラッカー

発生したバグのうち、私たちが再現できたものを表示し、早急に修正をしてほしいバグに投票することができます。

バグを確認する
ベータ版テストガイド

本ガイドを参考にすれば、テストのための重要な情報をより簡単に提供できるようになります。

ベータテスター用のガイドを見る
Beta フォーラム

Unity コミュニティフォーラムで開発者に加わり、実験やベータ版のプレビューに関するフィードバックを行なったり、情報を交換しましょう。

フォーラムに参加する

その他の開発中の機能について

また、開発の初期段階でも機能を利用することができるので、最終的なフォームにさらに大きな影響を与えることができます。 Unity の GitHub、Package Manager、もしくはエディターの実験的なビルドのいずれかを使って機能にアクセス可能です。 詳細については、以下のリンクからご覧ください。

  • Unity Hub(プレビュー版)
  • 2D Experimental Preview
  • Graphics Experimental Previews
  • Linux エディター
  • Particle System Previews
  • New Input System
  • Experimental Scripting Previews
  • Editor ワークフロー
  • アセットバンドル
  • VFX Toolbox
  • AI & Navigation Previews
  • Physics Previews
  • LiveTune
  • ML-Agents

Unity Hub(プレビュー版)

Unity Hub は、ワークフローを合理化するために設計された新しいデスクトップアプリケーションです。Unity Hub を使えば、Unity プロジェクトを 1 つの場所で見ることができ、インストールしたさまざまなバージョンの Unity エディターを管理、ダウンロードするといった手間を減らすことができます。加えて、新しいテンプレート機能を発見するのにも役立ちます。

詳細を見る

2D Experimental Preview

新しい、実験的な 2D 機能です。ディスカッションやフィードバックを通じて開発に参加してください。

詳細を見る

Graphics Experimental Previews

Graphics Experimental Previews 機能のフィードバックについて(現在進行中のプレビューは、修正された Mixed Lighting モードのビルド)。

詳細を見る

Linux エディター

Linux 版 Unity エディターの試験的ビルドに関するバグやフィードバックについて。

詳細を見る

Particle System Previews

実験的な新機能 Particle System Previews に関するフィードバックについて。

詳細を見る

New Input System

実験的な新しいインプットシステムに関するフィードバックについて。

詳細を見る

Experimental Scripting Previews

実験的な Scripting Previews版に関するフィードバックについて。現在のプレビュー実行: C# Compiler

詳細を見る

Editor ワークフロー

ワークフローの追加と Unity エディターでデザインが可能。

詳細を見る

アセットバンドル

実験的なアセットバンドルのプレビューに関するフィードバックについて。

詳細を見る

VFX Toolbox

実験的な機能、VFX Toolbox ユーティリティのフィードバックについて(現在進行中のプレビューは、Image Sequencer です)。

詳細を見る

AI & Navigation Previews

実験的な機能、AI & ナビゲーションプレビューに関するフィードバックについて。

詳細を見る

Physics Previews

実験的な Physics(物理演算)プレビューのフィードバックについて(現在進行中のプレビューは、Physics Debug Visualization です)。

詳細を見る

LiveTune

LiveTune を使用すると、各デバイスのグラフィックス品質をリアルタイムで調整し、最高のユーザーエクスペリエンスを届けることを可能にします。実世界のデータを使ってイテレーションと最適化を繰り返すことで、LiveTune はアプリのパフォーマンスを最大限に引き出し、ユーザーのエンゲージメントとリテンションを高めます。

詳細を見る

ML-Agents

Unity Machine Learning Agents(ML-Agents)は、ゲームやシミュレーションを知的エージェントのトレーニング環境として使用できるオープンソースの Unity プラグインです。使いやすい Python API を通して、強化学習、模倣学習、Neuroevolution などの機械学習の手法を使ってエージェントをトレーニングすることができます。また、ゲーム開発者やホビイストが 2D、3D、VR/AR ゲームの知的エージェントで容易に学習できるよう、TensorFlow をベースにした最先端のアルゴリズムを実装しています。これらのトレーニングされたエージェントは、NPC のビヘイビア(マルチエージェントや敵対的など、多様な設定)の制御を含め、ゲームビルドの自動テスト、公式リリース前のさまざまなゲームデザインの決定の評価など、複数の目的に使用できるものです。ML-Agents は AI の進歩が Unity のリッチな環境で評価されるよう、より幅広いリサーチとゲーム開発者コミュニティにアクセスできるようにする中核的なプラットフォームを提供するため、ゲーム開発者と AI 研究者の双方にとって有益なものです。

詳細を見る

ベータテスターの声

私たちは、Unite Berlin で最も活動的な二人のベータテスターにインタビューする機会を得ました。Lars Steenhoff 氏と Angel Garcia 氏は、日常的に Unity を専門的用途として活用しています。彼らにとっての Unity ベータ版は有益なツールである理由、そしてベータ版プログラムに参加するべき理由について語っています。

Related news

{{ post.title.rendered }}

{{ post.excerpt.rendered | truncate(200) }}

詳細を見る
OK

弊社の Webサイトは最善のユーザー体験をお届けするためにクッキーを使用しています。 詳細はこちらをクリックしてください。